《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
2225 2026-11-03 16:07

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡手机版最新亚星体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽而不必降低游戏难度。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、